01制度
宗门制度
内门弟子每年可点一次命灯,灯色决定可入的山峰,也决定会被哪位长老注意。
命灯内门山峰
Text Materials
每个模块都可以继续扩写成规则、地点、组织、道具、剧情钩子或结局分支,适合小说、跑团、广播剧和企划设定。
内门弟子每年可点一次命灯,灯色决定可入的山峰,也决定会被哪位长老注意。
青蘅心法分为闻香、入梦、渡火三境,越高阶越容易把别人的梦当成自己的记忆。
桃枝秘境只在无月夜开启,试炼者必须带回一朵不开花的桃花。
丹峰主张保守,剑峰偏向出世,梦峰从不收徒,却每年都有人从梦峰醒来。
玉铃能召回散魂,但每响一次,持铃者会忘掉一个曾经保护过自己的人。
Music Mood
云气、仙门、少年感和宿命线并存,适合从空灵到燃起的分层配乐。
宗门初见 / 清晨修行
竹笛和钟磬带出开阔空间,适合主角第一次进入宗门。
秘境 / 心魔幻境
古琴泛音配轻弦乐,情绪从宁静逐渐转向不安。
角色牺牲 / 宿命回收
用很轻的铃声和空灵和声保留温柔感,适合高情绪剧情。
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Notion / PDF
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