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Gulu Workshop 主题素材馆

修仙玄幻

云纹、玉佩与宗门山门的长篇骨架

适合宗门制度、功法体系、秘境试炼和人物派系。底色保持温柔纸感,用玉青、暖金和淡墨线条做仙门气息。

奶油白玉青暖金淡墨
云纹玉佩宗门令牌山门丹炉卷轴

Text Materials

文字素材预览

每个模块都可以继续扩写成规则、地点、组织、道具、剧情钩子或结局分支,适合小说、跑团、广播剧和企划设定。

01制度

宗门制度

内门弟子每年可点一次命灯,灯色决定可入的山峰,也决定会被哪位长老注意。

命灯内门山峰
02功法

功法体系

青蘅心法分为闻香、入梦、渡火三境,越高阶越容易把别人的梦当成自己的记忆。

心法入梦记忆
03秘境

秘境试炼

桃枝秘境只在无月夜开启,试炼者必须带回一朵不开花的桃花。

秘境无月夜桃枝
04派系

长老派系

丹峰主张保守,剑峰偏向出世,梦峰从不收徒,却每年都有人从梦峰醒来。

丹峰剑峰梦峰
05代价

神器代价

玉铃能召回散魂,但每响一次,持铃者会忘掉一个曾经保护过自己的人。

玉铃散魂遗忘

Music Mood

音乐氛围建议

云气、仙门、少年感和宿命线并存,适合从空灵到燃起的分层配乐。

古琴竹笛轻弦乐钟磬空灵 Pad
试听占位

山门晨雾

宗门初见 / 清晨修行

竹笛和钟磬带出开阔空间,适合主角第一次进入宗门。

竹笛钟磬云气
试听占位

梦峰试炼

秘境 / 心魔幻境

古琴泛音配轻弦乐,情绪从宁静逐渐转向不安。

古琴轻弦幻境
试听占位

玉铃归魂

角色牺牲 / 宿命回收

用很轻的铃声和空灵和声保留温柔感,适合高情绪剧情。

玉铃和声宿命

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